domingo, 1 de mayo de 2011

AÑO 3: RENDER

Por primera vez, la Ciudad de los Edificios sin Nombre está mayoritariamente texturizada y empieza a tener un aspecto más definido, menos de boceto, ese estilo tan propio del SketchUp. Y qué mejor que un render para mostrar unas texturas de buena calidad, por ello, aquí traigo una galería de imágenes render, realizadas con el "plug-in" render Podium, que le dan un bello acabado.

martes, 19 de abril de 2011

LA CIUDAD DE LOS EDIFICIOS SIN NOMBRE: EL PRIMER AÑO

Hace ya tres años que empecé a diseñar la Ciudad de los Edificios Sin Nombre. La ciudad comenzó siendo un pasatiempo que pronto tuvo un sentido una idea estética y artística; gran parte de la arquitectura moderna ha perdido el contacto con su entorno y por lo tanto con el ser humano que debe disfrutarlos, como respuesta crítica creé la Ciudad de los Edificios Sin Nombre, una ciudad en la arquitectura ha perdido su valor simbólico para ser únicamente pura arquitectura.

Con el paso del tiempo el proyecto ha ido depurando sus propios defectos, con la eliminación de elementos que sólo enturbiaban ese diálogo entre el espectador y la arquitectura, como elementos de mobiliario urbano o las carreteras. Éste camino culminaría en la "reordenación urbana"  del "año 2" de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre, en dicha reordenación urbana se eliminarían edificios que no cumplían con los requisitos de unidad que vi necesario para reafirmar un concepto arquitectónico más global y puro. Así desaparecerían los dos rascacielos presentes en la primera ciudad, dos edificios de un tamaño desproporcionado con respecto a los demás, también un edificio que no conseguía encajar con el entorno y otro que tenía un aspecto demasiado ´"clásico"; además, por supuesto, de los dos puentes presentes en la ciudad, por su sentido de utilidad, tal y como ya he explicado.

En el año 1 de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre aún se pueden ver fallos técnicos muy claros producto de mi poca experiencia con el programa SketchUp, además de cierta ingenuidad a niveles de conceptos arquitectónicos que con la experiencia espero al menos haber solventado en parte. Me sentiría realmente contento si mis edificios se consideraran al menos  bellos, si no de interés arquitectónico, pues he de reconocer que mis conocimientos arquitectónicos sólo alcanzan a ser los de un aficionado y un profundo amante y practicante de eso que llamamos arte.

A continuación voy a añadir dos galerías fotográficas, la primera contiene capturas "artísticas" del primer año de la Ciudad, donde se pueden ver todos los elementos que ya he mencionado, así como las primeras texturas que vienen a aumentar la sensación de falta de experiencia con la arquitectura que tenía en ese momento.


GALERÍA DE LA CIUDAD DE LOS EDIFICIOS SIN NOMBRE (AÑO 1): CAPTURAS "ARTÍSTICAS"






La segunda galería de imágenes muestra una serie muy completa de vistas técnicas de la Ciudad, lo que hará las delicias de todos aquellos amantes de las plantas, alzados y perfiles. Éstas imágenes muestran un gran número de detalles que en una imagen artística podrían llegar a pasar desapercibidos.


GALERÍA DE LA CIUDAD DE LOS EDIFICIOS SIN NOMBRE (AÑO 1) CAPTURAS TÉCNICAS




domingo, 17 de abril de 2011

CONSEJOS PARA PARTICIPAR EN LA CIUDAD DE LOS EDIFICIOS SIN NOMBRE

Para participar como modelador de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre, tan sólo tenéis que seguir los puntos que aparecen en "Características de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre" con el objetivo de mantener la fuerte carga simbólica de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre. Además sería importante seguir éstos pequeños consejos.

  1. Para poder descargar la Ciudad de Los Edificios Sin Nombre, podéis entrar en la página del modelo SketchUp que se encuentra alojado en la GALERÍA 3D del programa de Google.
  2. Podéis trabajar sobre el modelo libremente, pero, por favor, seguid las normas de la licencia Creative Commons de RECONOCIMIENTO-NO COMERCIAL-COMPARTIR IGUAL.
  3. Para que vuestros diseños sean aceptados es necesario que se acojan a las "Características de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre" tal y como ya he dicho anteriormente.
  4. Tenéis dos formas de publicar los nuevos edificios, la primera añadiéndolos directamente al modelo de la Ciudad o enviando los edificios individualmente por separado, sin añadirlos al urbanismo de la ciudad en ambos casos debéis colgar vuestros modelos  en la Galería 3D, con descarga libre y añadiendo en la descripción la licencia Creative Commons de RECONOCIMIENTO, es decir, el nombre del autor, o sea, Alberto Espinal, por supuesto junto a vuestro propio nombre. Para aseguraros de que conozco la existencia de vuestros modelos para añadirlos a la ciudad completa os recomiendo que me enviéis un e-mail a ciudaddelosedificiossinnombre@gmail.com 
  5. Si subís a la Galería 3D la ciudad entera debéis poner en el título "la ciudad de los edificios sin nombre" junto a cualquier detalle que lo personalice como vuestro diseño si así lo deseáis. Si igualmente subís un edificio individual para el proyecto debéis poner el nombre que os apetezca y vuestra autoría acompañado de "la ciudad de los edificios sin nombre", en éste caso entre paréntesis. En ambos casos se debe añadir a las etiquetas "la ciudad de los edificios sin nombre". El objetivo principal de ésta idea es remarcar la idea de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre como un gran proyecto colectivo, dando valor a vuestra propia autoría y remarcándolo dentro del gran proyecto general.
  6. En cualquier caso, yo, Albert Espinal,  me reservo el derecho a aceptar o denegar la incorporación de cada diseño y de modificarlo tanto en sus volúmenes como en sus texturas, siempre en aras de mantener la excelencia de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre y su homogeneidad, por supuesto, siempre se informará al creador del modelo de cada novedad sobre su diseño y sobre los progresos de la Ciudad.
  7. Me comprometo a RECONOCER siempre la labor de los autores tal y como especifica la licencia Creative Commons en cualquier espacio donde se publique la Ciudad de los Edificios Sin Nombre. También me comprometo a añadir el nombre de dichos autores  tanto a la descripción como a las etiquetas de la Ciudad de Los Edificios Sin Nombre en la Galería 3D de Google SketchUp. 
  8. Todos éstos consejos tienen el objetivo de mejorar y asegurar la relación de los colaboradores de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre, intentar evitar su uso indiscriminado de manera no consentida. Pero también sirven dichos consejos para mejorar la difusión del proyecto y su integridad atística y conceptual.



LICENCIAS CREATIVE COMMONS

Licencia de Creative Commons
La Ciudad de los Edificios Sin Nombre by Alberto Espinal is licensed under a Creative Commons Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 3.0 Unported License.
Permissions beyond the scope of this license may be available at http://laciudaddelosedificiossinnombre.blogspot.com/.

sábado, 16 de abril de 2011

CARACTERÍSTICAS DE LA CIUDAD DE LOS EDIFICIOS SIN NOMBRE

En ésta entrada voy a mostrar las características inconfundibles de todos los edificios de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre y que puede servir de guía a la hora de participar como creador en la ciudad:


  1. La Ciudad de los Edificios Sin Nombre es un proyecto Work In Progress abierto a la participación de todo aquel que lo desee.
  2. La principal característica de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre es la ausencia de funcionalidad de todos sus edificios, no tienen una función definida y por lo tanto a la hora de diseñar un edificio, aunque la libertad es total, se evitará realizar modelos muy cerrados que por su forma definan su función como por ejemplo edificios religiosos (iglesias, mezquitas...) de servicios (auyuntamiento, hospital...) de uso económico (grandes almacenes, fábricas...) o de habitabilidad (bloques de viviendas, casas...).  Por lo tanto hay ausencia total de cartelería o símbolos identificativos. Un caso especial es el de los puentes, en la Ciudad de los Edificios hay un río y mar, por lo que es necesario el uso de una estructura que los atraviese, pero el puente como tal es un elemento excesivamente concreto y por supuesto tiene adquirida ya de por sí una función, la de atravesar una dificultad en el terreno, por ello se busca la elaboración de alternativas al diseño tradicional de los puentes por modelos de catalogación más abstracta y elaborada.
  3. Al igual que no hay funcionalidad en los edificios, tampoco hay mobiliario urbano, lo que implicaría una funcionalidad, es el caso por ejemplo de bancos para sentarse, papeleras, o en otro nivel el asfalt para el tránsito de vehículos.
  4. Los edificios de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre están diseñados completamente, no son cajas vacías, sino que son edificios "transitables", por lo tanto tiene tanto fachada como interior, tienen muros más o menos gruesos, es decir, no están realizados por planos, sino por formas con volumen tanto de cara al interior como al exterior, por lo tanto se debe minimizar el uso de texturas por el de volúmenes reales en la medida de lo posible.
  5. La Ciudad de los Edificios Sin Nombre tiene una elaboración urbanística compleja, no esta compuesta por edificios diseñados independientemente, sino que se trata de edificios interrelacionados entre sí. Igualmente también se debe buscar escapar de los modelos urbanísticos occidentales tradicionales, sobre todo en relación con el modelo urbanístico tradicional de la "megalópolis" y más concretamente se debe evitar el uso de rascacielos, ya que son de por sí elementos individualizantes, ajenos completamente a su entorno y que además rompen completamente la dimensión espacial de una ciudad, creando un "skyline" completamente distorsionado. 
Ésta lista irá creciendo con el tiempo y sobre todo con el diálogo con vosotros, ayudando así a crear un proyecto colectivo realmente interesante.

viernes, 15 de abril de 2011

LA CIUDAD DE LOS EDIFICIOS SIN NOMBRE: EL BLOG

La Ciudad de los Edificios Sin Nombre es un gran proyecto artístico-arquitectónico que usa como soporte el programa de creación 3D Google SketchUp. El proyecto consiste en la creación de una ciudad concebida como una unidad, como un todo conjunto e inseparable en el cual cada edificio es único y a la vez dependiente del urbanismo interno de la ciudad. Pero si algo caracteriza a la Ciudad de los Edificios Sin Nombre es que ninguno de sus edificios está diseñado buscando una función práctica, es una ciudad diseñada para ser contemplada, para ser contemplada artísticamente, ajena de usos superficiales, aunque fundamentales en la arquitectura como tal. Así, éstos edificios se convierten en inmensas esculturas por la que se puede pasear para ser contemplados y vividos, buscar cada rincón oculto, contemplar los grandes espacios abiertos, ascender y descender por un espacio puramente arquitectónico, sin elementos de ingeniería y de uso práctico y que en muchos casos rompen la unidad de los conjuntos arquitectónicos, tales como el mobiliario urbano o el asfalto. 

Evidentemente, la Ciudad de los edificios sin nombre jamás será realizada físicamente, ya que supondría un gasto económico simplemente inabarcable e imposible de imaginar. Además, en una sociedad como la nuestra, en la cual lo más importante es el beneficio económico, carece de sentido la construcción de una ciudad o tan siquiera un pequeño edificio destinado exclusivamente a la contemplación puramente estética. Ésto es en mi opinión un gran error del ser humano, que sigue anteponiendo los laceres pasajeros por el placer estético, mucho más complejo y ante todo, más profundamente humano. Pese a todo esto, que impide la culminación práctica a la que por naturaleza toda idea arquitectónica está destinada, los avances en las nuevas tecnologías puede abrir multitud de caminos para sacar a la Ciudad de los Edificios sin nombre del programa de creación 3d en el cual se encuentra recluído, así por ejemplo el videojuego, la realidad virtual o la animación pueden ayudar a mejorar la contemplación de la Ciudad de los Edificios Sin Nombre como el gran proyecto que es.

Finalmente quiero comentar que la Ciudad de los Edificios Sin Nombre es un proyecto "Work In Progress" es decir, "trabajo en progreso", o lo que es lo mismo un trabajo en elaboración continua, siempre inacabado, ues siempre está abierto a nuevas aportaciones e ideas. Como "Work In Progress" voy a abrir la Ciudad de los Edificios Sin Nombre a todo aquel que desee participar en ella, así, el proyecto iniciado por una sola persona se convertirá en el proyecto de muchos y así espero, éste gran proyecto podrá llegar a muchas más personas.

Espero veros pronto por éste blog.

BIENVENIDOS AL BLOG DE LA CIUDAD DE LOS EDIFICIOS SIN NOMBRE

Os doy la bienvenida a todos los que amáis el arte, la arquitecttura y la creación 3D, éste blog hablará principalmente sobre la Ciudad de los Edificios Sin Nombre, tal y como indica el propio nombre del blog. Dicha ciudad la podéis encontrar en la GALERÍA 3D de Google Sketch Up.

Pero éste blog hablará también sobre todo aquello que pueda resultar de interés en el mundo del diseño 3D, sobre mis modelos 3d y los de otras persnas. Sobre arquitectura y sobre arte, porque todo ello tiene importancia para entender completamente el diseño en tres dimensiones y más concretamente la propia Ciudad de los Edificios Sin Nombre.

Éste también es un blog para que todos aquellos que sintáis interés por éste mundo del 3D y de SketchUp podáis participar activamente, participando así de la propia filosofía del programa 3D de Google.